Apps "programmieren"
Nicht immer bedeutet das Erschaffen von Bedienoberflächen automatisch stundenlanges Programmieren.
Gerade zu Beginn eines Projekts, noch vor der ersten Zeile Code, spielen einfache Mittel und Wege der Gestaltung eine bedeutende Rolle.
Mit Stift, Schere und Papier sowie einigen Post-Its und Stickern lassen sich ganz schnell Oberflächen von Smartphone-Apps, Webseiten und sogar Spielen erstellen.
Dieser erste „Prototyp“ wird anschließend durch Unwissende ausprobiert und getestet, um herauszufinden, ob der eigene Vorschlag auch tatsächlich Potential zum neuen „Qando“ oder „WhatsApp“ hat.